ອຸດສາຫະ ກຳ ກິລາແລະຄວາມເປັນຈິງ

ການແຂ່ງຂັນກິລາໂອກາດທົ່ວໂລກ
ການແຂ່ງຂັນກິລາໂອກາດທົ່ວໂລກ

ກາລະໂອກາດການຕະຫຼາດກິລາແລະຍຸດທະສາດ - ການຄາດຄະເນທົ່ວໂລກຮອດປີ 2030

ບົດລາຍງານກ່ຽວກັບຕະຫຼາດກິລາຂອງບໍລິສັດຄົ້ນຄ້ວາທຸລະກິດ - ໂອກາດແລະຍຸດທະສາດ - ການຄາດຄະເນທົ່ວໂລກເຖິງປີ 2030

<

ຕະຫຼາດກິລາໂອກາດທົ່ວໂລກ | eTurboNews | eTN

ປີໃຫມ່, ການປັບປຸງໃຫມ່! ບົດລາຍງານຂອງພວກເຮົາໄດ້ຮັບການປັບປຸງ ໃໝ່ ສຳ ລັບຂະ ໜາດ ຂອງຕະຫຼາດ, ການຄາດຄະເນ, ແລະກົນລະຍຸດທີ່ຈະເກີດຂື້ນໃນປີ 2021 ຫຼັງຈາກຜົນກະທົບຂອງ COVID-19: https://www.thebusinessresearchcompany.com/global-market-reports

ຜູ້ຈັດການແຂ່ງຂັນກິລາ ກຳ ລັງປະຕິບັດເຕັກໂນໂລຢີຄວາມເປັນຈິງ (virtual reality) ເພື່ອປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ຊົມໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນກິລາ. ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ສ້າງຮູບພາບ, ສຽງແລະຄວາມຮູ້ສຶກອື່ນໆທີ່ ຈຳ ລອງການມີຢູ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມແຫ່ງຈິນຕະນາການ. ເນື່ອງ​ຈາກ ການຄົ້ນຄວ້າຕະຫຼາດທຸລະກິດກິລາ, ບັນດາສະໂມສອນແລະທີມງານ ກຳ ລັງທົດລອງໃຊ້ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ ຈຳ ລອງແລະ 360 ອົງສາເພື່ອເພີ່ມປະສົບການການເບິ່ງການແຂ່ງຂັນຂອງຜູ້ຊົມໂດຍໃຫ້ພວກເຂົາມີການຍ່າງຜ່ານສະ ໜາມ ກິລາຫລືຂີ່ລົດຖີບແລະເບິ່ງການແຂ່ງຂັນໃນມຸມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ເກມ NBA ລະຫວ່າງ Sacramento Kings ແລະ San Antonio Spurs ໄດ້ຖືກອອກອາກາດໃນ VR. NASCAR ໄດ້ສ້າງພື້ນທີ່ພັດລົມແບບໂຕ້ຕອບຢູ່ racetracks ກັບການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດຄວາມເປັນຈິງແລ້ວເສມືນ.

ຕະຫຼາດກິລາທົ່ວໂລກແມ່ນແບ່ງອອກເປັນປະເພດເຂົ້າໃນກິລາຜູ້ຊົມ, ກິລາທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມແລະໂດຍແຫຼ່ງລາຍໄດ້ເຂົ້າໃນສິດທິຂອງສື່, ການຄ້າ, ປີ້ແລະການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ. ສ່ວນທີ່ປົກຄຸມແມ່ນທີມກິລາແລະສະໂມສອນ, ແຂ່ງລົດ & ກິລາແຕ່ລະປະເພດ, ສະ ໜາມ ກgolfອບແລະສະໂມສອນປະເທດ, ສະຖານທີ່ຫລີ້ນສະກີ, ເຮືອນ້ ຳ, ສູນກິລາອອກ ກຳ ລັງກາຍແລະສູນກິລາ, ສູນໂບລິ້ງ, ກິລາອື່ນໆທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມ.

ໃນທົ່ວໂລກ ຂະ ໜາດ ຕະຫຼາດກິລາ ຄາດວ່າຈະເພີ່ມຂື້ນຈາກ 388.28 ຕື້ໂດລາໃນປີ 2020 ເປັນ 440.77 ຕື້ໂດລາໃນປີ 2021 ໃນອັດຕາການເຕີບໂຕປະ ຈຳ ປີ (CAGR) ປະມານ 13.5%. ການຂະຫຍາຍຕົວສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນບັນດາບໍລິສັດຈັດຕັ້ງການ ດຳ ເນີນງານຂອງພວກເຂົາແລະຟື້ນຕົວຈາກຜົນກະທົບຂອງ COVID-19, ເຊິ່ງກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ໄດ້ ນຳ ໄປສູ່ມາດຕະການ ຈຳ ກັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການແບ່ງແຍກທາງສັງຄົມ, ການເຮັດວຽກຢູ່ຫ່າງໄກສອກຫຼີກແລະການປິດກິດຈະ ກຳ ການຄ້າທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດການທ້າທາຍໃນການ ດຳ ເນີນງານ. ຕະຫຼາດຄາດວ່າຈະບັນລຸ 599.9 ຕື້ໂດລາໃນປີ 2025 ທີ່ CAGR 8%.

ນີ້ແມ່ນລາຍຊື່ຂອງລາຍງານທີ່ຄ້າຍຄືກັນນີ້ໂດຍບໍລິສັດຄົ້ນຄ້ວາທຸລະກິດ:
ຕະຫຼາດກິລາ Spectator - ຕາມປະເພດ (ທີມງານກິລາແລະສະໂມສອນ, ການແຂ່ງຂັນແລະກິລາບຸກຄົນ), ໂດຍແຫຼ່ງລາຍຮັບ (ປີ້, ສິດສື່, ການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ, ການຄ້າ), ໂດຍປະເພດສື່ (ສື່ພື້ນເມືອງ, ສື່ທີ່ບໍ່ເປັນປະເພນີ), ໂດຍກິລາ (Badminton, ບານບ້ວງ, ບານບ້ວງ, ກະຕໍ້, ການຂີ່ຈັກກິລາ, ຕີບານ, ກະຕໍ້, ການແຂ່ງຂັນກິລາຣັກບີ້, ບານເຕະ, ບານເຕະ, ເທັນນິສ, ຕາຕະລາງ, ບານຕີ, ບານບ້ວງ / ມວຍ, ອື່ນໆ), ແລະຕາມພາກພື້ນ, ໂອກາດແລະຍຸດທະສາດ - ການຄາດຄະເນທົ່ວໂລກເຖິງປີ 2023
https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/spectator-sports-market

ບົດລາຍງານການຕະຫຼາດກິລາທົ່ວໂລກທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມປີ 2021: ຜົນກະທົບຂອງ COVID-19 ແລະການຟື້ນຟູຮອດປີ 2031
https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/participatory-sports-global-market-report-2020-30-covid-19-impact-and-recovery

ບົດລາຍງານການຕະຫລາດທົ່ວໂລກຂອງ Esports 2020-30: ການເຕີບໂຕແລະການປ່ຽນແປງຂອງ COVID-19
https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/esports-market-global-report-2020-30-covid-19-growth-and-change

ບົດລາຍງານກ່ຽວກັບການສົ່ງເສີມການແຂ່ງຂັນກິລາແລະສິລະປະທົ່ວໂລກປີ 2021: ຜົນກະທົບຂອງ COVID-19 ແລະການຟື້ນຟູສູ່ປີ 2031
https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/sports-and-arts-promoters-global-market-report-2020-30-covid-19-impact-and-recovery

ຕະຫຼາດເຮັດໃຫ້ຂົບຂັນ - ໂດຍປະເພດ (ການພະນັນແລະສວນສະ ໜຸກ) ພາບລວມຂອງຕະຫຼາດແລະຜູ້ຫຼິ້ນຕະຫຼາດ, ຕາມພາກພື້ນ, ໂອກາດແລະຍຸດທະສາດ - ການຄາດຄະເນທົ່ວໂລກເຖິງປີ 2022
https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/amusements-market

ຕະຫຼາດການພະນັນ - ຕາມປະເພດ (ຫວຍ, ກາຊີໂນ, ການພະນັນກິລາ, ອື່ນໆ) ແນວໂນ້ມແລະຂະ ໜາດ ຂອງຕະຫຼາດ, ໂອກາດແລະຍຸດທະສາດ - ການຄາດຄະເນທົ່ວໂລກເຖິງປີ 2022
https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/gambling-market

ສົນໃຈຢາກຮູ້ເພີ່ມເຕີມ ບໍລິສັດຄົ້ນຄ້ວາທຸລະກິດ?
ບໍລິສັດຄົ້ນຄ້ວາທຸລະກິດແມ່ນບໍລິສັດສະຫລາດດ້ານການຕະຫລາດທີ່ດີເລີດໃນການຄົ້ນຄວ້າຂອງບໍລິສັດ, ຕະຫລາດແລະຜູ້ບໍລິໂພກ. ຕັ້ງຢູ່ໃນທົ່ວໂລກມັນມີທີ່ປຶກສາຊ່ຽວຊານໃນອຸດສາຫະກໍາທີ່ຫລາກຫລາຍລວມທັງການຜະລິດ, ການຮັກສາສຸຂະພາບ, ການບໍລິການດ້ານການເງິນ, ສານເຄມີ, ແລະເຕັກໂນໂລຢີ.

ສິ່ງທີ່ຄວນເອົາໄປຈາກບົດຄວາມນີ້:

  • Due to sports business market research, clubs and teams are experimenting with simulated and 360-degree environments to enhance the match viewing experience of the spectators by allowing them to have a virtual walkthrough of the stadium or the racetrack and view the match at different angles.
  • The growth is mainly due to the companies rearranging their operations and recovering from the COVID-19 impact, which had earlier led to restrictive containment measures involving social distancing, remote working, and the closure of commercial activities that resulted in operational challenges.
  • The Business Research Company is a market intelligence firm that excels in company, market, and consumer research.

ກ່ຽວ​ກັບ​ຜູ້​ຂຽນ​ໄດ້

ຮູບແທນຕົວຂອງ eTN Managing Editor

eTN ບັນນາທິການດ້ານການຄຸ້ມຄອງ

eTN ຜູ້ຈັດການບັນນາທິການມອບ ໝາຍ.

ແບ່ງປັນໃຫ້...