MVP ແມ່ນຫຍັງແລະວິທີການ ນຳ ໃຊ້ມັນເຂົ້າໃນການອອກແບບ Hardware

gp1 | eTurboNews | eTN
ຮູບແທນຕົວຂອງ Linda Hohnholz
ຂຽນ​ໂດຍ Linda Hohnholz

ເຈົ້າສາມາດໄດ້ຍິນກ່ຽວກັບ MVP - ຜະລິດຕະພັນທີ່ມີປະໂຫຍດຕໍ່າສຸດ - ແລະເຈົ້າອາດຈະເຊື່ອມໂຍງມັນກັບຊອບແວ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ແນວຄວາມຄິດນີ້ໃຊ້ໄດ້ກັບຮາດແວເຊັ່ນກັນ. ໃນບົດຄວາມນີ້, ເຈົ້າຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບ MVP ແລະຊອກຫາວ່າເຈົ້າສາມາດໃຊ້ມັນໄດ້ແນວໃດໃນການອອກແບບຜະລິດຕະພັນເອເລັກໂທຣນິກຂອງເຈົ້າ.

<

  1. ອັນນຶ່ງສາມາດຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແລະເວລາສໍາລັບການອອກແບບແລະສ້າງຜະລິດຕະພັນດ້ວຍຄຸນສົມບັດຕໍ່າສຸດ.
  2. ການນໍາໃຊ້ຫຼັກການ MVP ຈະໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຄວາມມັກຂອງລູກຄ້າ.
  3. MVP ແມ່ນຜະລິດຕະພັນທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍຄວາມພະຍາຍາມຕໍ່າສຸດ.

ມັນເປັນທີ່ຈະແຈ້ງວ່າການອອກແບບແລະການຜະລິດຜະລິດຕະພັນ, ທັງຊອບແວຫຼືຮາດແວ, ຕ້ອງການຄວາມພະຍາຍາມແລະຕົ້ນທຶນ. ໃນກໍລະນີທີ່ຜະລິດຕະພັນເປັນສິ່ງໃnew່ຫຼືເຈົ້າບໍ່ແນ່ໃຈກັບຄວາມຮັບຮູ້ຂອງລູກຄ້າກ່ຽວກັບມັນ, ເຈົ້າສາມາດຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແລະເວລາສໍາລັບການອອກແບບແລະສ້າງຜະລິດຕະພັນດ້ວຍຄຸນສົມບັດຕໍ່າສຸດ. ຕາມທໍາມະຊາດ, ການສ້າງຜະລິດຕະພັນເຈົ້າພຽງແຕ່ສາມາດສົມມຸດສິ່ງທີ່ລູກຄ້າຕ້ອງການແລະເຕັມໃຈທີ່ຈະຈ່າຍໃຫ້. ດ້ວຍເຫດຜົນນີ້, ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ຫຼັກການ MVP ແລະໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຄວາມມັກຂອງລູກຄ້າ. ໂດຍການເຮັດແນວນັ້ນ, ເຈົ້າຈະເກັບກໍາຄໍາຕິຊົມຈາກລູກຄ້າໃນເບື້ອງຕົ້ນຂອງເຈົ້າ. ອັນນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າພັດທະນາຜະລິດຕະພັນໃນອະນາຄົດຂອງເຈົ້າໂດຍອາໄສທັດສະນະຄະຕິຂອງລູກຄ້າ. ດັ່ງນັ້ນ, MVP ແມ່ນຜະລິດຕະພັນທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍຄວາມພະຍາຍາມ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດ. 

gp2 | eTurboNews | eTN

ໃຊ້ MVP ໃນຮາດແວແນວໃດ?

ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ການນໍາໃຊ້ແນວຄວາມຄິດນີ້ບໍ່ແຕກຕ່າງກັນໃນການອອກແບບຮາດແວ. ທຳ ອິດ, ເຈົ້າຄວນ ກຳ ນົດຊຸດຄຸນສົມບັດທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າ. ຈື່ໄວ້ວ່າແຕ່ລະລັກສະນະຈະເພີ່ມຄວາມສັບສົນຂອງຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າແລະດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແລະຄວາມພະຍາຍາມສໍາລັບການອອກແບບຂອງມັນ. ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການເພີ່ມລັກສະນະຫຼາຍເກີນໄປ, ໃຫ້ເລືອກ. ສໍາລັບຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ, ເຈົ້າສາມາດບອກທຸກລັກສະນະທີ່ເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າ, ຈັດອັນດັບພວກມັນຕາມຄວາມສັບສົນແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແລະຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນໂດຍພິຈາລະນາຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າ. 

ຕໍ່ໄປ, ກໍານົດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແລະເວລາສໍາລັບການພັດທະນາແຕ່ລະລັກສະນະແລະສຸດທ້າຍ, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າ. ຊອກຫາຄວາມສົມດຸນລະຫວ່າງຕົ້ນທຶນການຜະລິດແລະລາຄາຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າ. ມັນໄດ້ຖືກແນະນໍາໃຫ້ສຸມໃສ່ຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານັ້ນທີ່ເຈົ້າເຊື່ອວ່າຈະເພີ່ມຂອບກໍາໄລສູງສຸດໃຫ້ກັບຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າ. 

gp3 | eTurboNews | eTN

ຫຼັງຈາກທີ່ເຈົ້າຈັດອັນດັບລັກສະນະຕ່າງ,, ຍົກເວັ້ນອັນທີ່ມີຄວາມຊັບຊ້ອນແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງຈາກອັນດັບຕົ້ນຂອງລາຍຊື່ເຈົ້າ. ລັກສະນະທີ່ຊັບຊ້ອນແລະລາຄາແພງບໍ່ສາມາດອອກແບບໄດ້ໃນແງ່ຂອງ MVP. ແທນທີ່ຈະ, ກໍານົດລັກສະນະປະສິດທິພາບດ້ານຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ມີບູລິມະສິດຂອງລູກຄ້າສູງ. MVP ຄວນປະກອບມີລັກສະນະງ່າຍແລະລາຄາຖືກ. 

ຕໍ່ໄປ, ເອົາຜະລິດຕະພັນທີ່ມີປະສິດທິພາບຕ່ ຳ ສຸດຢູ່ໃນຕະຫຼາດໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້. ແນວຄວາມຄິດພື້ນຖານຂອງ MVP ບໍ່ພຽງແຕ່ຢູ່ໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂັ້ນຕໍ່າເທົ່ານັ້ນແຕ່ຍັງຢູ່ໃນເວລາຕໍາ່ສຸດທີ່ໃຊ້ໃນການອອກແບບຜະລິດຕະພັນເບື້ອງຕົ້ນ. ດັ່ງນັ້ນ, ປະຫຍັດເວລາຂອງເຈົ້າແລະດໍາເນີນການຮຽນຮູ້ຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າ. ເຈົ້າສາມາດເກັບ ກຳ ຄຳ ຕິຊົມຈາກລູກຄ້າຜ່ານການຂາຍແລະຂໍ້ມູນການຂາຍຕ່າງ various. ຂໍ້ມູນນີ້ຈະຖືກໃຊ້ສໍາລັບຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າໃນອະນາຄົດທີ່ຈະຕອບສະ ໜອງ ໄດ້ກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ການນໍາໃຊ້ຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນທີ່ທ່ານສາມາດຕັດສິນໃຈທີ່ຈະພັດທະນາຜະລິດຕະພັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າບາງລັກສະນະທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຂອງ MVP ຂອງເຈົ້າຈະຖືກແຍກອອກຈາກຜະລິດຕະພັນລຸ້ນໃnew່ຂອງເຈົ້າ.

ສະນັ້ນ, MVP ອະນຸຍາດໃຫ້ໃຊ້ເວລາແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ ໜ້ອຍ ລົງໃນການອອກແບບຜະລິດຕະພັນ, ເກັບກໍາຄໍາຕິຊົມຈາກລູກຄ້າທີ່ແທ້ຈິງແລະດັດປັບຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າໃຫ້ກັບຄໍາຄິດເຫັນ. ອ່ານ more articles ກ່ຽວກັບການອອກແບບເອເລັກໂຕຣນິກ.

ສິ່ງທີ່ຄວນເອົາໄປຈາກບົດຄວາມນີ້:

  • In the case when a product is new or you are not sure about the customers' perceptions about it, you can minimize costs and time for design and create the product with minimum features.
  • The basic idea of MVP lies not only in minimum costs but also in the minimum time spent on the initial product design.
  • Next, determine the cost and time for the development of each feature and, finally, the cost of your product.

ກ່ຽວ​ກັບ​ຜູ້​ຂຽນ​ໄດ້

ຮູບແທນຕົວຂອງ Linda Hohnholz

Linda Hohnholz

ບັນນາທິການຫົວຫນ້າສໍາລັບ eTurboNews ຢູ່ໃນ eTN HQ.

ຈອງ
ແຈ້ງການຂອງ
ບຸກຄົນທົ່ວໄປ
0 ຄວາມຄິດເຫັນ
ຄຳ ຕິຊົມ Inline
ເບິ່ງ ຄຳ ເຫັນທັງ ໝົດ
0
ຢາກຮັກຄວາມຄິດຂອງທ່ານ, ກະລຸນາໃຫ້ ຄຳ ເຫັນ.x
()
x
ແບ່ງປັນໃຫ້...