ຕະຫຼາດຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຈະເລັ່ງຢູ່ທີ່ CAGR ຫຼາຍກວ່າ 38.5% ຈົນເຖິງ 2022-2031

ໄດ້ ຕະຫຼາດຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ ມູນຄ່າຈະເປັນ USD 23.2 ຕື້ໂດຍ 2021. ຕະຫຼາດນີ້ຄາດວ່າຈະເຕີບໂຕຢູ່ທີ່ 38.5% CAGR ຈາກ 2023 ເຖິງ 2032.

ບໍລິສັດມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊອກຫາວິທີການປະດິດສ້າງເພື່ອນໍາໃຊ້ຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ (AR), ເຕັກໂນໂລຢີ. ການເຕີບໂຕຂອງຕະຫຼາດຈະຖືກຂັບເຄື່ອນໂດຍການໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍມີປະສົບການທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມແລະເປັນເອກະລັກໃນໄລຍະເວລາຂອງການຄາດຄະເນ. ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຕະຫຼາດຄາດວ່າຈະໄດ້ຮັບການຂັບເຄື່ອນໂດຍການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີ AR ໃນອຸປະກອນມືຖືເຊັ່ນແວ່ນຕາອັດສະລິຍະແລະໂທລະສັບສະຫຼາດ.

ບໍລິສັດສາມາດໃຊ້ແອັບທີ່ອີງໃສ່ AR ເພື່ອອັດຕະໂນມັດການປະກອບ, ການຜະລິດ, ຟັງຊັນສາຍ, ແລະການວິເຄາະວຽກງານ. ຕະຫຼາດນີ້ຄາດວ່າຈະເຕີບໂຕຍ້ອນຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນສໍາລັບການຊ່ວຍເຫຼືອຫ່າງໄກສອກຫຼີກແລະການຮ່ວມມືຈາກການເພີ່ມປະສິດທິພາບແລະອຸດສາຫະກໍາການຄຸ້ມຄອງຂະບວນການເຮັດວຽກ.

ຂໍຕົວຢ່າງບົດລາຍງານເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ສົມບູນແບບ@ https://market.us/report/augmented-reality-market/

ຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃຫ້ປະສົບການແບບໂຕ້ຕອບຜ່ານຫຼາຍວິທີທາງ sensory, ລວມທັງການຟັງ, ການເບິ່ງເຫັນ ແລະ haptic. ເຕັກໂນໂລຊີຖືກນໍາໃຊ້ໃນຫຼາຍຂົງເຂດ, ລວມທັງການບັນເທີງ, ການຝຶກອົບຮົມ, ການສຶກສາ, ແລະການຄົ້ນຄວ້າວິທະຍາສາດ. ອຸດສາຫະກໍາຈໍານວນຫຼາຍ, ລວມທັງການຜະລິດ, ການດູແລສຸຂະພາບ, ການຂົນສົ່ງ, ແລະການຂົນສົ່ງ, ປະຈຸບັນໄດ້ສຸມໃສ່ການຮັບຮອງເອົາເຕັກໂນໂລຊີນີ້ສໍາລັບການຝຶກອົບຮົມແລະການບໍາລຸງຮັກສາ, ການຊ່ວຍເຫຼືອ, ການຕິດຕາມ, ແລະສະຫນັບສະຫນູນ. ຕະຫຼາດຈະເຕີບໂຕຢ່າງໄວວາຍ້ອນການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການຮັບຮອງເອົາໂທລະສັບສະຫຼາດແລະການເຊື່ອມໂຍງກັບກິດ. ການເຕີບໂຕຂອງຕະຫຼາດມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນໂດຍການຮ່ວມມືທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຜູ້ນຕະຫຼາດກັບຜູ້ໃຫ້ບໍລິການ 5G ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມລ່າຊ້າ. Qualcomm ປະກາດໃນເດືອນກຸມພາ 2021 ວ່າມັນຈະຮ່ວມມືກັບ Bharti Airtel ສໍາລັບການສາທິດ 5G ແລະຫຼຸດຜ່ອນຄວາມລ່າຊ້າ.

ປັດໃຈສຳຄັນສຳລັບຜູ້ຂັບຂີ່

ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການຮັບຮອງເອົາເຕັກໂນໂລຢີ AR ໃນອຸດສາຫະກໍາການດູແລສຸຂະພາບເພື່ອຊຸກຍູ້ຕະຫຼາດ

ເທັກໂນໂລຍີ immersive ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຫລາຍຂຶ້ນໃນການດູແລສຸຂະພາບ. ມັນສະຫນອງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແທ້ຈິງແລະ virtual ເພື່ອຊ່ວຍໃນວຽກງານ. ການຮັບຮອງເອົາຂອງເຂົາເຈົ້າເພີ່ມຂຶ້ນເນື່ອງຈາກການເຂົ້າຫາ, ຄວາມສາມາດທີ່ເໝາະສົມ, ແລະລາຄາທີ່ເໝາະສົມ. ການຜ່າຕັດທີ່ຊັບຊ້ອນເຄີຍເປັນເລື່ອງຍາກຍ້ອນຂາດຂໍ້ມູນ. ເນື່ອງຈາກວ່າເທກໂນໂລຍີ AR ໃຫ້ແພດຜ່າຕັດແຈ້ງເຕືອນໃນເວລາຈິງ, ມີຄວາມສ່ຽງຫນ້ອຍທີ່ຈະເກີດອາການແຊກຊ້ອນໃນການຜ່າຕັດ. Hololens ໄດ້ຖືກຮັບຮອງເອົາໂດຍໂຮງ ໝໍ ທົ່ວໂລກໃນປີ 2020 ເປັນອຸປະກອນ AR ເພື່ອຊ່ວຍເຫຼືອຜູ້ຖືກເຄາະຮ້າຍຈາກໂຣກ coronavirus. ເທກໂນໂລຍີນີ້ຍັງສາມາດສ້າງປະສົບການການຮຽນຮູ້ທາງການແພດແບບໂຕ້ຕອບແລະມີສ່ວນຮ່ວມ. ຕົວຢ່າງ, ແອັບການຮຽນຮູ້ Holo Eye Anatomy ໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍ LV Prasad Eye Institute ໃນປີ 2017. ແອັບດັ່ງກ່າວສອນນັກຮຽນແພດວິທີການໃຊ້ ARHoloLens ຂອງ Microsoft ເພື່ອສຶກສາວິພາກວິພາກຕາ. ນີ້ຈະຊຸກຍູ້ການເຕີບໂຕຂອງຕະຫຼາດ. Microsoft Corporation ແລະ Royal Philips ໄດ້ຮ່ວມມືກັນເພື່ອສ້າງແນວຄວາມຄິດຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນສໍາລັບການຜ່າຕັດບຸກລຸກທີ່ແນະນໍາຮູບພາບ. ນີ້ຈະສໍາເລັດໂດຍໃຊ້ Azurion ຂອງ Philip ແລະ Microsoft HoloLens2.

ປັດໄຈການຟື້ນຟູ

ຜົນກະທົບໃນໄລຍະຍາວຂອງ AR ຕໍ່ກັບຄວາມສະຫວັດດີພາບທາງຈິດອາດຈະເຮັດໃຫ້ການຂະຫຍາຍຕົວເສຍຫາຍ

ການນໍາໃຊ້ໂທລະສັບສະຫຼາດຫຼາຍເກີນໄປສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດບັນຫາສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີ. ອີງຕາມການຄົ້ນຄວ້າຈາກມະຫາວິທະຍາໄລສະແຕນຟອດ, ຄົນເຮົາມີປະຕິກິລິຍາຕໍ່ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ດູດຊຶມໃນລັກສະນະດຽວກັນກັບພວກເຂົາປະຕິກິລິຍາຕໍ່ສະພາບແວດລ້ອມທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ນີ້ສາມາດເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ຈິດໃຈແລະພຶດຕິກໍາຂອງພວກເຂົາ. ສໍາລັບບາງຄົນ, ການສຶກສາສາມາດນໍາໄປສູ່ກໍລະນີຮ້າຍແຮງຂອງຄວາມຜິດກະຕິຄວາມກົດດັນຫຼັງການບາດເຈັບ. ອຸປະກອນດັ່ງກ່າວອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມໂດດດ່ຽວ ແລະຄວາມຊຶມເສົ້າໂດຍການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດໃນການສື່ສານກັບຜູ້ອື່ນ. ການເຕີບໂຕຂອງຕະຫຼາດມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຖືກຂັດຂວາງໂດຍຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ AR ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.

ແນວໂນ້ມຕະຫຼາດຫຼັກ


ຮາດແວເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ສູງຂຶ້ນ


ຄວາມເປັນເອກະລັກຂອງເທກໂນໂລຍີ AR ແມ່ນຄວາມສາມາດຂອງມັນທີ່ຈະປະຕິບັດໂດຍບໍ່ມີອຸປະກອນພາຍນອກ. ຮູບແບບຂອງ AI ເບື້ອງຕົ້ນທີ່ສະຫລາດທາງດ້ານຮາດແວ (heads-up displays) ໄດ້ຊຸກຍູ້ໃຫ້ອົງການຈັດຕັ້ງທົດລອງໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ (AR). AR ແມ່ນວິທີການປັບປຸງການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໂດຍການວາງຂໍ້ມູນດິຈິຕອນຢູ່ເທິງສະພາບແວດລ້ອມທາງດ້ານຮ່າງກາຍ.

ຊຸດຫູຟັງ AR ຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍບໍລິສັດສ່ວນໃຫຍ່ເຊັ່ນ Daqri ແລະ Meta, ODG, Vuzix, ແລະ Options ເພື່ອສະຫນອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ເນັ້ນໃສ່ວິສາຫະກິດ.

ເນື່ອງຈາກວ່າຮາດແວແມ່ນຂຶ້ນກັບມັນຫຼາຍ, ການວັດແທກທີ່ຖືກຕ້ອງຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການປ່ຽນແປງຂອງຮາດແວ. ເພື່ອຄາດຄະເນຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນພື້ນທີ່ 3D, ກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງຄາດວ່າຈະຖືກລວມເຂົ້າກັບຊ່ວງຂອງເຊັນເຊີ IR ແລະ IMUs. ບໍລິສັດ semiconductor ຄາດວ່າຈະມີແນວໂນ້ມທີ່ຄ້າຍຄືກັນໃນການລວມເອົາເຕັກໂນໂລຢີເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າໄປໃນຊິບຫລ້າສຸດທີ່ສະຫນັບສະຫນູນກອບ AR ທີ່ຖືກຕ້ອງ.


ການພັດທະນາທີ່ຜ່ານມາ

Epson America, Inc., ສາຂາຂອງບໍລິສັດ Seiko Epson Corporation ຂອງຍີ່ປຸ່ນ, ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມກັບ 3D HoloGroup US, ບໍລິສັດສະຖາປັດຕະຍະກຳຊອບແວ AR ແລະການເຊື່ອມໂຍງລະບົບ, ເພື່ອຂາຍແວ່ນຕາ Epson AR ໃນເດືອນມີນາ 2020.
PTC ໄດ້ຊື້ TWNKLS ເນເທີແລນ (ເນເທີແລນ) ໃນເດືອນມິຖຸນາ 2019 ເພື່ອຊ່ວຍເລັ່ງການພັດທະນາ ແລະການນຳໃຊ້ແອັບພລິເຄຊັນວິສາຫະກິດ AR.

HoloLens ລຸ້ນທີສອງຂອງ Microsoft ໄດ້ອອກໃນເດືອນພຶດສະພາ 2019. HoloLens 2 ມາພ້ອມກັບ Unity Pro ຟຣີ, ເຄຣດິດ Azure, ແລະປລັກອິນຂໍ້ມູນ Unity PiXYZCAD. ບໍລິສັດຍັງໄດ້ປະກາດການສະຫນັບສະຫນູນ Unreal Engine 4 ສໍາລັບ HoloLens 2. ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ລູກຄ້າມີປະສົບການທີ່ແທ້ຈິງຫຼາຍຂຶ້ນ.

Маrkеt Кеу Рlауеrѕ:

  • Microsoft Corporation
  • Google LLC
  • Apple Inc
  • SAMSUNG ELECTRONICS CO. LTD.
  • Sony Corporation
  • Blippar ຈໍາກັດ
  • Infinity Augmented Reality Limited
  • ບໍລິສັດ Niantic Inc.
  • Zappar ຈໍາກັດ.
  • ເຄື່ອງຫຼີ້ນ ສຳ ຄັນອື່ນໆ

ພາກສ່ວນຕະຫຼາດທີ່ ສຳ ຄັນ:

ໂດຍອົງປະກອບ

  • ຊອບແວ
  • ອຸປະກອນ

ໂດຍການສະ ໝັກ

  • ການບິນແລະການປ້ອງກັນທາງອາກາດ
  • ຍານຍົນ
  • ການສຶກສາ
  • ຮັກ​ສາ​ສຸ​ຂະ​ພາບ
  • ການສະ ໝັກ ອື່ນໆ

ຄໍາ​ຖາມ​ທີ່​ຖືກ​ຖາມ​ເລື້ອຍໆ

ຕະຫຼາດຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນແມ່ນໃຫຍ່ເທົ່າໃດ?

ແມ່ນຫຍັງເປັນໂອກາດສໍາລັບຜູ້ນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວແລະສໍາລັບຜູ້ທີ່ກໍາລັງວາງແຜນທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນຂັ້ນຕອນຕ່າງໆຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ມູນຄ່າຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ?

ສ່ວນໃດທີ່ກວມເອົາສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ?

ໃຜເປັນບໍລິສັດ / ຜູ້ນທີ່ສໍາຄັນໃນຕະຫຼາດຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ?

ກ່ຽວກັບ Market.us

Market.US (ຂັບເຄື່ອນໂດຍ Prudour ເອກະຊົນຈໍາກັດ) ຊ່ຽວຊານໃນການຄົ້ນຄວ້າຕະຫຼາດໃນຄວາມເລິກແລະການວິເຄາະແລະໄດ້ຮັບການພິສູດ mettle ຂອງຕົນເປັນບໍລິສັດທີ່ປຶກສາແລະການຄົ້ນຄວ້າຕະຫຼາດທີ່ກໍາຫນົດເອງ, ນອກເຫນືອຈາກການເປັນບົດລາຍງານການຄົ້ນຄວ້າຕະຫຼາດທີ່ສະຫນັບສະຫນູນຫຼາຍທີ່ສະຫນອງບໍລິສັດ.

ລາຍະລະອຽດການຕິດຕໍ່:

ທີມງານພັດທະນາທຸລະກິດທົ່ວໂລກ – Market.us

ທີ່ຢູ່: 420 ຖະ ໜົນ Lexington, Suite 300 New York City, NY 10170, ສະຫະລັດ

ໂທລະສັບ: +1 718 618 4351 (ສາກົນ), ໂທລະສັບ: +91 78878 22626 (ອາຊີ)

ອີ​ເມວ​: [email protected]

<

ກ່ຽວ​ກັບ​ຜູ້​ຂຽນ​ໄດ້

Linda Hohnholz

ບັນນາທິການຫົວຫນ້າສໍາລັບ eTurboNews ຢູ່ໃນ eTN HQ.

ຈອງ
ແຈ້ງການຂອງ
ບຸກຄົນທົ່ວໄປ
0 ຄວາມຄິດເຫັນ
ຄຳ ຕິຊົມ Inline
ເບິ່ງ ຄຳ ເຫັນທັງ ໝົດ
0
ຢາກຮັກຄວາມຄິດຂອງທ່ານ, ກະລຸນາໃຫ້ ຄຳ ເຫັນ.x
()
x
ແບ່ງປັນໃຫ້...